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인텔반도체 스토리: 펜티엄, 30일의 전쟁 (액션)
1992년 가을, 인텔반도체 본사. 30일 안에 펜티엄 프로세서를 완성하지 못하면 PC 시장 주도권을 잃는다. 비노드 담과 엔지니어들의 치열한 레이스가 시작되었다.
2026년 5월 10일 · 999008
본 스토리는 AI가 자동 생성한 픽션이며, 등장하는 모든 인물의 발언과 내심은 가공된 것입니다. 실존 인물과 무관합니다.
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4 본 콘텐츠는 AI가 자동 생성한 픽션입니다. 등장하는 회사·인물·사건은 실제와 무관하며, 어떠한 투자 판단의 근거로도 사용할 수 없습니다.